Auch heute gibt es ein weiteres Video aus unserer fünfteiligen Videoreihe. Diesmal erhaltet ihr einen Einblick in einen „Game- Design Workflow“. Und nicht vergessen: morgen folgt das nächste!
Alex Horst beschäftigt sich in seinem Vortrag mit Game- Design Workflows. Anhand des bekannten Strategiespiels "Kingdom under Fire II" zeigt er neue Funktionen und Tools von 3ds Max bezüglich der Gestaltung von Charakteren und Umgebung. Zudem werden in dem Tutorial neue Komponenten von Unreal Engine kurz erläutert.
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